Allmänna tips
Från Wikipedia, den fria encyklopedin.
- Att delta: Det är viktigt att alla i gruppen deltar i en lek. Att någon väljer att inte vara med för att den ”inte orkar” kan vara väldigt destruktivt för gemenskapen och för lekens syfte. Många lekar som har som syfte att ”bryta isen” och våga göra nya saker för varandra kan förstöras helt av att någon sätter sig utanför för att den inte har lust att vara med.
- Att inte delta: Det kan alltid finnas goda skäl till att någon inte vill vara med på en lek, och det måste ledaren acceptera. Man kan ha varit med om något traumatiskt som gör sig påmint, eller ha något handikapp som man inte vill tala om inför hela gruppen. Behöver någon stå utanför en lek eller övning så måste det vara okej, och lekledaren får hitta på en lösning som gör att leken kan genomföras på ett bra sätt ändå. Vill någon deltagare avbryta mitt i leken bör hon eller han få göra det. I rollspel finns ett särskilt tecken som används när någon vill avbryta spelet. Man lägger sina händer på varann och formar med armarna en cirkel ovanför huvudet.
- Utsatthet: Lekar och övningar där någon blir utsatt är inte okej. Vet man vad man håller på med och har en trygg grupp där man vet att alla vågar säga nej kan man självklart använda sig av förtroendeövningar och sånt.
- Det är kul att leka, och det är viktigt att du som lekledare tycker det. Om du inte tycker att den lek du ska leka är rolig så märks det, och det påverkar gruppen.
Den vanligaste metoden är nog att höja rösten eller skrika när man vill ha uppmärksamhet från en större grupp. Det kan dock vara nog så effektivt att sänka rösten. För att signalera att deltagarna måste lyssna kan man t.ex. använda sig av något instrument, en klocka, en trumma eller något annat som skär igenom en ljudmatta.
[edit]
Några saker som är bra att fråga dig själv innan du börjar är:
- Vilket är syftet med leken?
- Hur ser gruppen ut?
- Hur fångar jag uppmärksamheten?
- Hur håller jag tempot uppe?
- Vilket material behöver jag?

